Pitagora, un famoso matematico del passato, fondò una scuola di matematica a Crotone, nel Sud Italia, intorno al VI secolo a.C. Questa istituzione divenne un importante centro di apprendimento, attirando studenti da diverse parti del mondo greco. Gli studenti della sua scuola erano chiamati pitagorici, un nome che rifletteva la loro dedizione all’approfondimento delle teorieContinuaContinua a leggere “Numeri triangolari, quadrati e rettangolari alla scuola di Pitagora”
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PiDay – La festa della Matematica 3,14
La festa nata nel 1988 come omaggio della comunità scientifica alla costante matematica nel giorno del 14 marzo (3.14) si è trasformata in un vero e proprio fenomeno di massa. Sui libri di geometria, π (3,14, se ci accontentiamo delle prime due cifre) è il numero che otteniamo dividendo la circonferenza di un cerchio perContinuaContinua a leggere “PiDay – La festa della Matematica 3,14”
La casa a 100 piani – Toshio Iwai
Ippocampo Edizioni , Dai 7 anni La storia inizia con un bambino di nome Tohru che riceve un misterioso invito a visitare una casa molto speciale: una casa a cento piani. Curioso e avventuroso, Tohru decide di esplorare questa casa straordinaria, scoprendo ad ogni piano una nuova e sorprendente avventura.Il viaggio di Tohru attraverso iContinuaContinua a leggere “La casa a 100 piani – Toshio Iwai”
Abbiamo un problema!- Davide Calì, Marco Somà
Kite edizioni Dai 5 Anni Un albo illustrato che amerete al primo sguardo. La storia inizia con un enorme oggetto misterioso che cade dal cielo, lasciando gli abitanti del villaggio in uno stato di smarrimento e confusione. Questo evento inaspettato diventa il punto di partenza per una serie di tentativi di risolvere il problema, ognunoContinuaContinua a leggere “Abbiamo un problema!- Davide Calì, Marco Somà”
GIOCO E DIDATTICA
Imm creata con tecnologia DALL•E 3 Le Strategie Didattiche Incentrate sul Gioco sono un approccio prezioso per rendere l’apprendimento coinvolgente e accattivante. L’obiettivo principale è coinvolgere gli studenti attraverso l’uso di giochi educativi o la gamification. Questo metodo può essere applicato in vari contesti, come lezioni scolastiche, formazione aziendale o corsi online. Ad esempio, unContinuaContinua a leggere “GIOCO E DIDATTICA”
La teoria dei Polimini
I polimini di Solomon W. Golomb Un semplice foglio a quadretti è il punto di partenza per scoprire un universo di figure davvero ricco dalle quali si possono ricavare molti giochi divertenti e numerosi rompicapo. Un foglio come quello che aveva davanti a sé Solomon Wolf Golomb, nel 1953 quando, giovane studente statunitense di Harvard,ContinuaContinua a leggere “La teoria dei Polimini”